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新手的魂玉选择和高手是不同的,我称之为使用的侧重点不同。高手往往打人比较多,所以攻击力收益比较大。
最好自己去无尽的试炼里面打一把,如果排名比较靠前,则可以以攻击力优先,如果排名靠后,则优先选择近抗,远抗等,毕竟活着才有输出。
值得注意的是,魂玉数值有上限,注意不要超出上限。攻击力的上限是24,近抗、远抗、护头抗性的上限是30%,体力上限为500。
属性魂玉在低端局的优先程度我个人认为是攻击力≥近抗>远抗>体力>护头。
在高端局则可以考虑攻击力>近抗>远抗≥护头》体力。
(一般的对局不会有那么多选择给我们。更多时候我们要考虑属性魂玉,以及均衡搭配。)
最终:还是根据自己操作、实际出装、及玩法定位来匹配魂玉追求收益最大化,在一般情况下护甲越高级,体力优先级越低。
根据特定的英雄,魂玉选择也略有不同,例:特木尔的远抗魂玉优先级就不是高,而和尚必定要带一些远抗。
在初期没开背包时:
带2组血药、2组甲药 新手可以带的均衡一点,随着水平的提升甲药比血药的重要性会逐步加大。
1-2组武备匣 武备匣很常见,但是千万不能有换弹癌。用个2/5不换弹的远程也是很正常的,近战武器保持交战时候有20点以上基本能打一个人。
1-2组钩锁 如果喜欢用钩锁技能则后期格子多以后可以多1~2组。
在中期开一次背包后:
将钩锁提升至2组,
武备匣2组,
3组甲药 随着水平提升,甲药会在比重上更加增加,
2组血药。 基本上不是人员太密集的地方是足够的。
在开满背包以后:
增加1-2组甲药或钩锁,根据自己打法情况来看就行。
开扩展优先级:
一个魂玉扩>背包扩展>第二个魂玉扩>第二个背包或者第一个武器扩。武器扩有钱开一个即可,多余的靠捡。(在熟悉振刀以后,尽量留出一个武器空余,以便振刀对手后趁机捡起对面的武器。这个时候进攻很容易打乱对面节奏)
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补丁软件|16.5MB
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